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人物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制

人物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制

本章主要是游戏原画设计素描基础之头骨素描的绘制方法及要点讲解,帮助原画初学者快速掌握头骨绘制相关知识。

游戏原画设计

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游戏原画设计马青

马青

TA的课程

曾任职于上海gamania,上海Massiveblack, 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计及培训经验。

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