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商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制

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商业级别原画创作思路讲解与示范 角色类设计&绘制

游戏原画设计

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游戏原画设计马青

马青

TA的课程

曾任职于上海gamania,上海Massiveblack, 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计及培训经验。

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