学习UX第一季-轻松入门

课程导师

傅淏 傅淏
曾任职于UC、盛大,十年资深产品经验,优秀产品五层级设计规范创立者、无漏设计体系创立者。麦子学院产品经理专业负责人,拥有无数粉丝学员的明星导师。
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  • 产品设计

    开场白

       教师介绍 1.王煜去哪儿网交互设计经理,前百度高级交互设计师,15+搜索推广,CRM,电商产品设计项目经验。2.专长用户体验设计,商业产品创新设计,交互设计管理,用户研究,服务设计。 设计的初心白纸上画小圆点(中心、边缘、任意),画第二个小圆点。两个圆点完成了一次创作过程,任何两个并存在的符号...

  • 产品设计

    交互设计师的一天

     流水账的一天1.设计时间大量时间都是设计时间,设计时间更多需要人与人之间一起协作,通过磕碜可以发现,设计师工作重点是完成设计过程,而不是设计结果。 (1)需求分析:经过前期大量用户调研,用户分析阶段更多是几个参与调研的设计师讨论,通过一些模型、设计方法、设计工具得出设计需求。(2)原型设计:比较独...

  • 产品设计

    用户体验

       例子 晚上定了一个闹铃,准备6点半起床,突然惊醒,发现已经7点多,匆匆起床之后冲向洗手间洗漱,打开水龙头,发现没有热水,明明晚上已经把热水器插上了电,却没有热水,这时就匆匆洗漱完毕,冲向了地铁站,到了地铁站发现公交可没有带,只能排队去自动售票机买票,买票时发现有两种模式,一种是选从某一站到某一...

  • 产品设计

    用户体验设计

      回顾如上章中的简图:人想要打开一扇门,脑海中会浮现怎样打开这扇门的整个过程,促使了他的行为去打开这扇门,打开门的过程中他的脑海中会有很多想法和心情变化,这些统称为用户体验。用户体验中有很多要素:任务、目标、场景……例子设计用户体验,涉及用户的行为设计,设计活动都会影响到用户的行为。如手机,过去一...

  • 产品设计

    用户体验设计师

     企业用户体验的重要性近年来,企业中的CEO和媒体新闻不断强调用户体验的概念,说明公司都希望提高用户体验,为公司带来收益。体验和收益挂钩,这样企业才有必要提这样的概念。世界经济的发展经历了一些阶段,有人说现在是体验经济的时代,很多年前,商品的交易仅仅是物质和物质之间的交换,如:麦子和水稻,以商品的形...

  • 产品设计

    用户体验设计师成长之路

     软实力1.洞察力一个人看待世界的角度,能够透过现象看本质,能够分析上下文情景,能够收集信息及表达设计。凡是对留心,增强自己的求知欲,看到别人看不到的一面,可以增强洞察力。2.逻辑力假如开了一家包子店,卖不出去怎么办?解决方案:思考,从哪些方面思考。考虑供应和需求方面的原因。找准切入点。具备拆分问题...

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    用户体验设计流程

     用户体验流程,很对人想到打开软件画图,设计反稿、修改。但设计流程是一个经过很多人总结后非常成熟的保证质量的精确地设计环节流程。企业中的流程1.定义一般公司战略层提出发展方向,市场研究人员调查大环境,借助调研手段。验证管理层的战略方针有没有违背市场的基本运行以及用户的基本需求。更理想的是市场调研人员...

  • 产品设计

    为谁设计

     一款产品为谁设计,设计的是什么?经过分析后,才能进行设计。以用户为中心互联网产品以用户为中心,现实中很多企业主要为了赚钱,同时想要更好地服务客户。如阿里巴巴为生意人服务,买家只是为了让卖家更好地赚钱。互联网产品更多强调真正用户是谁。UCD思想就是以用户为中心的设计思想。你以为的是你以为的用户设计产...

  • 产品设计

    设计什么之用户场景

     弄清产品为谁设计之后,探讨产品究竟设计是什么?在具体进入功能设计或用户使用产品的交互行为设计之前,应该分析用户使用产品的场景。场景剧本以某个用户角色通过一个故事描述其理想的体验,并由此开始设计。在某某时间,某某地点,周围出现了某些事物时,特定类型的用户萌发了某种欲望,会想到通过某种手段来满足欲望。...

  • 产品设计

    设计什么之用户需求

     能够定义清楚用户所处的场景,如何定义需求呢?用户产生的问题,需要有一个统一的认识。用户需求1.用户需要用户需要是用户主管的、难以描述和混杂的,对于自身需求的描述。用户需要夹杂了用户目标及对达到目标方式的猜测以及个人偏好等。2.用户目标&用户任务用户目标是经过对用户需求分析之后得到的比较纯粹的一种需...

  • 产品设计

    设计目标

     设计时已经了解用户,知道用户的诉求是什么,如何确立用户的目标?人物角色的目标1.人物角色的目标驱动着行为方式人物角色为我们提供了可以观察行为集合的场景,就是这些行为背后的驱动力,人物角色他想做什么,一定是有目的的,他所表现出来的行为方式,就是背后这个任务角色的目标,所以要去挖掘人物角色背后的目标。...

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    Axure制作网页原型

     页面原型是表达设计的一种手段,通过软件设计前,可以先通过纸表达。原型制作1.打开Axure软件2.介绍 顶部为菜单和工具栏,中心白板区域为画板,左上为网站站点地图,左下为控件面板,左下角为模板区域,底部为页面属性操作区域,右下角部件管理功能。3.如何在页面之间跳转1)在左侧面板选择一个单行的文本框...

  • 产品设计

    Axure制作移动应用

     学习移动应用VS网页应用特点从手势角度,移动端不像PC端,我们一般使用鼠标或者笔记本电脑的触控板,只有点击和拖放。在移动端,移动设备的便捷以及电容触摸屏的发展,让我们有无限的空间去使用更多的手势来辅助。在移动端的手势如:1.轻触打开按钮,调整开关,按钮点击区域大小也要慎重考虑。使用更小的空间去触碰...

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    如何组织信息

     信息架构为内容提供情景,为内容赋予一些意义和方式。信息架构的构成 1.组织系统:并不是太多表现层次的东西,通过模型建立认知。2.标签系统3.导航系统4.搜索系统5.叙词表、受控词表、元数据 每一个板块都有名字,内容区域整体叫做组织系统,告诉我们该如何组织信息。标签告诉我们如何表示信息。导航告诉我们...

  • 产品设计

    信息架构图

     我们了解了信息架构,但信息架构是交互设计师工作范畴之一,虚拟的空间中为人们提供类似地图的指向性服务,用户浏览、使用某个产品时能够清楚自己在哪里,可以去哪里,以及怎样去那里。从根本目标看,信息架构为了实现从数据到知识、信息、智慧的升华。图示原则1.一张图让所有人看懂,注定失败不是所有人都能在同样的角...

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    如何了解用户:看数据

    定量研究、了解用户的方法。定性研究能够充分了解用户使用产品的行为。定量研究能看到数据变化,了解到某一个功能、或者某一个用户行为多了还是少了、高了还是低了这种变化趋势。现在的大数据就能够仅仅通过数据了解到背后变化的原因。这就需要借助专业的数学模型的方式。所以不能笼统地说定性研究就能够比定量研究更加看到...

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    设计模式:操作方式

    交互设计要从交互输入设备谈起,人和计算机设备的交互,更多地使用到鼠标、键盘或者触控板。这些设备本身是人和计算机程序交互的媒介,随着移动端设备的发展,触摸屏本身也成为了人和机器、产品之间交互的媒介。所以交互要从设备先谈起。点击最早我们拿到鼠标时,比较迷茫。没有鼠标之前,任何命令都要通过计算机键盘输入一...

  • 产品设计

    如何了解用户:聊天

    定性研究用户,定量只能探究变量多少,定性能多元化回答为什么这样的问题,更能真实地反映用户使用产品时的问题。如何更好地定量、定性结合,也是一直以来探索的方式。定性研究的方法介绍1.访谈利益相关人产品有商业因素驱动,比如公司采购ERP系统,此时利益相关人就是企业自身,通过和企业CEO、高管聊天,就会发现...

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    交互设计原则

    设计界的大牛为我们汇集了很多设计原则,经过充分验证证明了其存在的价值。设计不是凭感觉,而是在特定的场景中判断它合不合适。清晰是首要的1.信噪比原则如飞机的驾驶舱,非常多的控制按钮,我们在浏览微博时,非常多的信息。因此界面设计中,要使得重要的信息突出,不重要的信息隐藏。如软件下载网站,下载时比较迷惑,...

  • 产品设计

    页面流程图

    表达用户通过什么操作进入什么页面以及后续的操作和页面。业务流程图和页面流程图产品经理和互联网产品常用业务流程图。表达了用户在什么条件下做了什么事。页面流程图具体到系统、网站、app产品他们之间的关系是什么样的。有了图示帮助我们了解人物场景具体是什么样。先通过系统性的规划,让我们不去考虑细枝末节、更多...

  • 课程提纲原件 课件

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