零基础学C#开发

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麦子学院专业老师。
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42.零基础学C#开发 多线程的开发
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  • Unity3D概要和基础知识讲解
    Unity3D概要和基础知识讲解

    从零开始一步一步讲解Unity3D,介绍引擎的方方面面,在学习完本课程后,同学们能熟悉合和了解整个Unity3D的操作流程和方法,能正式开始游戏项目的研发了。

  • Unity3D创建场景
    Unity3D创建场景

    从零开始一步一步讲解Unity3D,介绍引擎的方方面面,在学习完本课程后,同学们能熟悉合和了解整个Unity3D的操作流程和方法,能正式开始游戏项目的研发了.

  • unity3d常用组件及分析
    unity3d常用组件及分析

    Unity3D是当前最流行的次世代3D游戏引擎之一,它强大高效跨平台,是当前全球多款3D游戏(PC或移动端)采用的引擎。本套课程基于学员已经对U3D有了最基本的了解和使用知识,并期望能充分运用U3D提供的基本组件开发一个完整的游戏客户端。 本课程将全面的讲解U3D各种基本组件的使用方法,更重要的是其背后的实现原理,性能以及在实际项目中的应用经验,并逐步串联出一个基本的游戏demo。

  • Unity3D角色控制和物理特效
    Unity3D角色控制和物理特效

    该课程学习如何控制角色,以及处理游戏场景内的物理相关的情况,同时学习如何给我们的场景添加粒子特效,学习完成后就能灵活控制我们的角色,同时知道如何处理碰撞或者其他运动的情况,学会粒子系统过后能让我们的场景绚丽和丰富起来。

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只看我参与的
  • 1270693113 4天前

    从第一节听到现在,老师很努力,虽然有的地方讲的浅,匆匆忙忙就过去了,但是入个门儿应该来讲还是可以的。 建议听完这个课再去网上找点其他的深入教程巩固巩固。 还有,既然有C#入门,为什么不开一门C# winform教程呢?网上窗体教程很难找啊! 还有,希望麦子学院多多引进一些硬件方面的例如数字电路,模拟电路,传感器方面的课程,如果做出来一定大受欢迎,因为同类资源网上相对比较少。

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