unity3d常用组件及分析
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  • 零基础学C#开发
    零基础学C#开发

    C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单、安全、面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的语言,并且做为Unity3d的脚本语言之一,。它吸收了C++、Visual Basic、Delphi、Java等语言的优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华。C#继承了C语言的语法风格,同时又继承了C++的面向对象特性。课程全面讲述了C#基础知识,带您进入C#的精彩世界, 了解C#的基础知识及如何快速学习C#,课程内容主要分为以下几部分。 1. C#基础语法,流程控制语句。(变量的定义,数据的类型,字符串处理,集合的处理) 2. C#的面向对象编程(类的定义,方法的应用,四种传参方法,字段的封装,方法的重构,类的继承,静态类,抽象类,接口等) 3. C#的IO处理,事件委托,多线程开发,异常处理等 4. C#对于XML的处理(游戏有可能有Xml的配置文件,需要读取操作) 个人介绍: 钟勇:多年一线.net开发经验以及软件培训经验,成都微软技术中心技术专家之一,国家信息安全产业基地(西部)技术顾问。精通c#技术,php技术,参与项目涉及电子政务系统、网上银行、ERP、CRM、OA等。

  • Unity3D概要和基础知识讲解
    Unity3D概要和基础知识讲解

    从零开始一步一步讲解Unity3D,介绍引擎的方方面面,在学习完本课程后,同学们能熟悉合和了解整个Unity3D的操作流程和方法,能正式开始游戏项目的研发了。

  • Unity3D创建场景
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    从零开始一步一步讲解Unity3D,介绍引擎的方方面面,在学习完本课程后,同学们能熟悉合和了解整个Unity3D的操作流程和方法,能正式开始游戏项目的研发了.

  • Unity3D角色控制和物理特效
    Unity3D角色控制和物理特效

    该课程学习如何控制角色,以及处理游戏场景内的物理相关的情况,同时学习如何给我们的场景添加粒子特效,学习完成后就能灵活控制我们的角色,同时知道如何处理碰撞或者其他运动的情况,学会粒子系统过后能让我们的场景绚丽和丰富起来。

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