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Cocos2d-x纸牌游戏设计和实现

Cocos2d-x纸牌游戏设计和实现

这个是cocose2d游戏实战开发课程。首先介绍cocos2d的一些基础知识;然后介绍游戏的构成;举例介绍一个游戏如何对它进行需求分析图的设计,方便对以后开发有次序的进行;最后按需求实现游戏开发。 学完整个课程能够使你从了解到实战开发的课程设计。实现你从“理论知识”到游戏的转变过程;了解简单的游戏设计思路。 课堂时间有限,还需大家课后对举一反三。

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Hunter Y

Hunter Y

TA的课程

5年iOS/Mac和java服务器开发经验,更偏重于iOS开发,有丰富的cocos2d游戏开发经验。现在负责线上和线下整个系统的技术开发和指导,负责框架核心部分的建设。

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