产品经理从专能到全能

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超仔老师 超仔老师
BAT 高级产品经理,资深产品授课老师,开创相声式解读产品风格。曾供职于百度、新浪、优酷等知名互联网公司。对产品、交互有深入的研究和独到的见解。多次给企业内部员工及外部学友培训产品相关课程
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5.尺寸及分辨率的设计规范
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  • 互联网产品的商业模式
    互联网产品的商业模式

    商业模式是产品经理构建产品的基石,互联网产品的的各种商业模式都有哪些,了解了这些商业模式,做产品或者研究产品才能透过现象看本质。

  • 产品的商业模式画布
    产品的商业模式画布

    学习产品商业模式画布中的元素,能够更好地看待产品、资源、目标,学习如何结构化的分析整理自己的资源,构建整个产品的大的结构。

  • 互联网思维
    互联网思维

    互联网产品发展日新月异,在各种形态的产品背后,有哪些思维方式在发挥作用,从一定高度让大家学习如果将抽象思维转化为产品实体,把握关键脉络和互联网思维方式,顺应趋势打造产品。

  • 竞品分析
    竞品分析

    关注竞品进行分析是产品经理日常工作的重要部分,本部分课程将完整的介绍竞品分析如何组织,有哪些方法,以什么样的形式呈现,配合实际案例做全面的介绍。

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  • 学习产品经理

    解构用户体验

    课程目标1.了解互联网产品用户体验的含义;2.掌握提高用户体验的方法。前言用户体验就是生活。生活中处处涉及到你的体验,闹钟、卫生间、公交、打卡机、红绿灯、手机、电脑、键盘、鼠标……每天,我们都在和产品打交道,每天都在使用和体验产品。用户体验就是商机。简单的说,就是销售量提高、网站用户粘性高。用户体验...

  • 学习产品经理

    提高用户体验的方法

    提高用户体验的时机在产品初期,不要因为过于注重细节,而忘记产品的实质--满足用户需求。二者的优先级还是比较明显的。当产品基本功能已经完善后,就可以专注的产品用户体验了。视觉方面1.不同的颜色所带给用户的感觉是不同的,这要视具体的场景而定,比如相较于饿了么的蓝色,更喜欢美团外卖的橙色,因为它能给用户带...

  • 学习产品经理

    解析尺寸、分辨率及像素

    课程目标1.了解屏幕尺寸、分辨率、PPI的之间关系;2.掌握屏幕尺寸如何计算;3.了解屏幕清晰度的决定因素。前言先从手机开始说起。给大家看看关于手机屏幕方面的一些参数。红框内的三个参数,大家一定都不陌生,不过如果问你手机的屏幕尺寸到底是怎么算出来的你知道吗?分辨率和像素密度是什么关系你知道吗?屏幕尺...

  • 学习产品经理

    三者关系及屏幕清晰度

    像素密度、分辨率、屏幕尺寸的关系这三个专业名词之间,有着非常严谨的关系。因为这三者之间,有一个公式可以表示。我们还是拿华为荣耀7手机为例,我们知道它的尺寸为5.2英寸,分辨率为1920px*1080px(1920px就是公式里的纵向,1080px就是公式里的横向了)。用公式算一下,最后得出的PPI,...

  • 学习产品经理

    尺寸分辨率的设计

    课程目标1.掌握APP界面交互设计规范;2.了解IOS、Android两大系统的设计规范的差异。前言APP设计规范指对APP界面进行风格统一,对界面元素的样式、颜色和大小设定统一的规范和使用原则。与设计、前端约定好统一的设计规范很重要,约定设计规范可以减少产品、设计、前端的沟通成本;可以使界面设计整...

  • 学习产品经理

    界面布局及字体规范

    界面布局规范1.IOS篇iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域;导航栏(navi...

  • 学习产品经理

    颜色弹层及loading设计

    颜色规范1.标准色规范重要、一般、弱。2.标准色重要重要颜色中一般不超过3种,这里的例子重要颜色之一红色需要小面积使用,用于特别需要强调和突出的文字、按钮和icon;而黑色用于重要级文字信息比如标题、正文等。3.标准色一般都是相近的颜色,而且要比重要颜色弱,普遍用于普通级信息、引导词比如提示性文案或...

  • 学习产品经理

    图标按钮及空白页设计

    图标/按钮规范图标规范要注意安卓和ios平台需求不同的大小和不同的文件格式:如安卓需要720*1280px标准页面的png图标格式;ios需要3个尺寸320*(1-3)倍图的图标pdf文件。图标还应该根据不同的功能需求设计不同的状态:如常态、选中态、点击态等。按钮规范按状态分有:常态、点击态、不可点...

  • 学习产品经理

    IOS用户授权传统模式

    课程目标1.掌握IOS用户授权的五种模式;2.了解各种授权模式的优劣势。前言对于iOS app,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。...

  • 学习产品经理

    IOS用户授权高级模式

    等用户用到相关功能时再问一种更加情境化的常见模式就是等到用户实际用到与系统权限相关的功能时再征询授权,例如当用户点击“当前位置”按钮时,询问是否允许使用当前地理位置,或是当用户进入拍照界面时,询问是否允许调用系统相机。实际案例1:这种模式的优点很明显,就是用户在实际功能情境中会对将要发生的事情更具预...

  • 学习产品经理

    活动准备阶段的工作

    课程目标1.了解产品经理参与运营活动的必要性;2.掌握运营活动开发中产品经理的工作要点。前言互联网运营活动谁来做?策划谁来策划?原型谁来做?产品和运营如何分工?为什么在投入了大量成本换不来一个火爆的活动呢?活动准备阶段1.明确活动目的活动目的是否同整个项目所处的阶段和阶段性运营目标相匹配,不同项目阶...

  • 学习产品经理

    活动策划阶段的工作

    明确活动主题一个成功的活动是需要有明确的活动主题,让用户看到就知道这活动是干嘛的,对用户有什么用。同时活动也需要得到公司内部的认可,这些都是最基本的要素。选好活动时机对于活动策划人员来说,首先脑子里,至少是你的便签或者记事本上得要有一个全年的重要节假日时间表,绝大部分成功的营销活动都是有计划、有预谋...

  • 学习产品经理

    活动开发和收尾工作

    活动开发阶段1.留心埋点活动效果的监测很重要,在活动开始前就可考虑清楚,需要监控哪些指标进行哪些相应分析,没有埋点,之后活动总结时会发现无从入手,只知道活动效果不行,具体哪个环节出了问题,之后如何改进,还是只能抓瞎。2.细节把控怎么设计得让用户更容易参与,体验更好?建议一定要参与的开发当中,跟开发人...

  • 学习产品经理

    PC时代的降维攻击

    课程目标1.掌握产品之间战略竞争的方法;2.了解产品战略竞争方法的原理。前言产品专员(助理)做执行,产品经理做需求,高级产品经理做战略。这就是产品经理的段位,产品经理在进化的过程也正如此,当一个产品经理每天在考虑战略层的问题,这就意味着他已经上升到了“仙境”。互联网的降维攻击1.互联网的降维攻击规则...

  • 学习产品经理

    移动时代的降维攻击

    互联网的降维攻击6.移动时代的降维攻击1)如果说BAT巨头在PC时代都是把摧毁对手的未来视为自己生存的条件,那么在移动时代这种观点则会被十倍百倍万倍的放大,在PC时代能够实现降维攻击的就只是在操作系统层面,通过掌握PC用户数量开始侵吞网页端用户,实现降维攻击。2)但是到了移动时代,由于使用场景的千变...

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    降维攻击总结

    互联网的降维攻击11.高频打低频1)微信加个支付功能大家都在用,支付宝加个聊天功能有人用么?反正我没用过,这就是典型的“高频打低频”。逻辑很简单,微信我天天都在用,里面突然提示我可以用微信买东西了,我捎带手试一试腾讯就多了一个用户,未来还能制造各种场景提示你。2)滴滴打车延展到代驾也是一样,很多人天...

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