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设计色彩基础 色彩理论基础

设计色彩基础 色彩理论基础

通过简单的静物绘制学习绘画以及设计当中的色彩理论基础。

游戏原画设计

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游戏原画设计马青

马青

TA的课程

曾任职于上海gamania,上海Massiveblack, 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计及培训经验。

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