工欲善其事必先利其器,从事产品经理的工作怎么不先了解互联网的发展历程呢?本部分课程带领大家从最容易记忆的概念和指标入手,伴以常见产品发展案例,将产品及产品经理相关概念做以介绍。

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工欲善其事必先利其器,从事产品经理的工作怎么不先了解互联网的发展历程呢?本部分课程带领大家从最容易记忆的概念和指标入手,伴以常见产品发展案例,将产品及产品经理相关概念做以介绍。
学习从多个维度分析和研究产品,进而从多个角度来思考如何打造自己的产品。产品经理是什么样的角色,做出来的产品如何评价和判断优劣?产品经理的发展轨迹是什么样的?本部分将做以介绍,做到有的放矢。
商业模式是产品经理构建产品的基石,互联网产品的的各种商业模式都有哪些,了解了这些商业模式,做产品或者研究产品才能透过现象看本质。
学习产品商业模式画布中的元素,能够更好地看待产品、资源、目标,学习如何结构化的分析整理自己的资源,构建整个产品的大的结构。
学习目标AXURE是一款非常优秀的原型工具,也是产品经理必须掌握的工具。掌握AXURE常用的功能和绘制原型的基本方法。 网页原型概念原型就是指草图,模型或者demo,我们在正式画一个画之前,首先要打一个草稿,把心中想描绘的东西大概描绘出来,然后再草稿之上做更精细的描绘。网页原型也是同样的道理,在网页...
中间区域中间区域是原型绘制的地方,我们可以根据标尺来确定原型的大小,方便我们画出符合正常显示标准的原型。 左侧区域左侧区域分为3小块,分别是站点地图(主要是对原型的页面进行管理,原型是由一个个页面组成的,站点地图用来管理这些页面并对页面进行切换),部件库(部件库里面有很多网页的基本元素,比如图片,按...
什么是动态面板动态面板是在原型绘制中常用的部件,动态面板就是对多个元素进行管理的小组织,以麦子学院为例,当鼠标移动到“企业直通班”或者“小麦”的头像时,就会弹出一个菜单,弹出的菜单是自成一体的,是一个小组织,如下图: 这里面包含的元素是很多的,因此画原型的时候就需要对这些元素进行管理,这时候就...
为什么要创建部件库在部件库中我们能看见的元素,其实是部件库默认的元素,AXURE除了内置的流程图,还有自定义的部件库。我们在绘制原型的时候,有很多常见的元素,例如“搜索”都是一个放大镜的样式,“设置”都是一个齿轮的样式,为了避免每次做原型都重做这些元素,我们可以做成部件库。 如何做自己的部件库1.点...
几个基本概念1.交互AXURE的交互有两大类,一是部件交互,二是页面交互。部件交互就是对页面元素(部件)进行相关操作时,页面或页面中的元素产生相应的变化。例如鼠标移动到网页的某个地方,会自动弹出一个下拉菜单。页面交互就是对页面进行相关操作时,页面或页面中的元素产生相应的变化。 2.事件事件即在发生什...
我们以麦子学院个人中心的页面为例画一个原型图,首先我们需要对这个页面有一个大致的概念,首先我们看看这个页面页面总览 这个页面包括顶部的导航条,中间老师的个人简介,下部的老师动态列表,侧边的访客信息等。有了这个基本框架后,我们就开始画这个页面吧。 绘制步骤1.确定这个页面的宽度并拉出两根参考线,分...
上面绘制了网页的基本布局,除此之外,还需要一些交互效果。下面教大家一步步来设计交互效果。 鼠标移到头像上弹出信息框的交互效果制作 1.选择矩形部件并在头像下方拉出一个大小合适的矩形2.右键转化为动态面板并命名为“个人资料”(在设计原型的时候,有很多的状态和面板,所以一定要命名,方便后面的编辑) 3...
效果总览我们以麦子学院的APP为例,首先我们来看看麦子学院的APP界面 绘制步骤1.确定手机原型的宽度(320像素)和高度(480像素或者560像素)并拉出参考线定位绘制区域,有时候为了好看,可以拿一个手机的模型套,例如: 2.绘制页头(用矩形部件填充颜色) 3.在页头加上“课程中心”和搜索图标...
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