移动ui设计基础

课程导师

刘昊琛 刘昊琛
毕业于日本九州产业大学。曾参与日本动漫《火影忍者》完结纪念专题网站的设计、多款企业内部产品的APP设计。专注互联网产品、移动产品及智能交互终端的UI设计,美术功底深厚,实战经验丰富,对产品本色有独特见解。
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  • 15928608147 2个月前

    现在是不是苹果四一下的尺寸,程序员都不写了

    提问于 00:53

    刘昊琛 回复 15928608147 2个月前

    并不是啊。现在还是需要适配到各种尺寸中。并不是你不用,身边人没有用的,就是没有其他的用户人群。所以在设计中还是要适配到iPhone的尺寸的。那么程序员可能不用去写 只要适配就可以。

  • 菠菜的力量 4个月前

    移动ui设计规范?哪位大神透露下?

    提问于 01:10

    划伤了岁月 4个月前

    回复菠菜的力量: 从市场占有率数据来看,目前最多的是iPhone5/5s的屏幕。倍率为2,逻辑像素320×568。上升势头最猛,未来有望登上第一的是iPhone 6的屏幕。倍率为2,逻辑像素375×667。按照这两种尺寸来设计,都是比较主流的做法。可以兼顾短一些的iPhone 4s,大一点的6 plus也不会过于空旷。不过在切图的时候要注意,由于iPhone 6 plus的3倍图是由2倍图放大而来,所以位图要注意保证清晰。

    15928608147 回复 菠菜的力量 2个月前

    配合程序员设置尺寸大小,有的还在使用苹果5,有些在建的是苹果6.切图时候网上很多规范和大小,不太知道是可以问下程序员的。

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