Cocos2d-x手游开发
国内唯一的手机游戏从程序员到架构师之路的课程,遵循敏捷的迭代过程。本套cocos2d-x教程从思想、方法、模式、范例和成功案例各种不同角度出发,带你学习从设计到代码的途径,让你在学习的过程中,轻松地从原本的cocos2d-x代码世界,迅速熟悉设计的新天地。熟悉手机游戏开发本身体系结构设计,也可以换位从手机游戏系统的设计师角度来思考问题。针对人群:手机游戏开发已经有至少两年经验的IT工程师,多年开发经验想深入了解手机游戏开发这个开源平台的资深工程师,手机游戏项目团队的技术管理者,cocos2d-x手游开发深度爱好者。
21课程597天学习时长6680人正在学习
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第一阶段:cocos引擎&cocostudio
本阶段主要是了解手机游戏开发概要,认识游戏引擎,介绍如何制作游戏的静态页面。
第二阶段:c++语言基础
本阶段主要是学习c++面向编程,为制作游戏的动态内容做准备。

C++面向对象编程

在Android、IOS风行的年代,在充斥浮躁、追求速成的年代,如果有一门语言值得我们去沉下心来好好研究,那它应该是C++。 本套视频教程将从实践的角度带你学习C++。在使用中理解C++、理解面向对象思想。

预计学习时长:30天

第三阶段:cocos2d-x初步
本阶段主要是介绍cocos2d-x的初步知识,通过本阶段的学习,就可以制作专属自己的游戏。
第四阶段:cocos2d-x高级
本阶段主要是对针对cocos2d-x的进阶内容,包括cocos2d-x引擎内存管理机制和网络模块。

Cocos2d-x内存管理

学习cocos2d-x引擎的内存管理机制及源码的分析。

预计学习时长:7天

cocos2d-x物理特效

简要介绍物理引擎和粒子系统的使用,重点讲解cocos2d-x3.6内部集成的物理引擎及配合粒子系统产生物理特效的原理和使用方法。

预计学习时长:7天 已更新:9章

Cocos2d-X网络编程

这是一门Cocos2d-X网络编程的基础课程,通过这门课程,您可以了解网络通讯的原理;掌握在Cocos2d-X中进行网络通信的方式;学会使用http,socket,websocket与服务器交互;使用rapidJson解析处理数据。

预计学习时长:7天

第五阶段:项目实战
学完cocos2d-x的理论知识后,我们需要将理论运用于实践。本阶段就是带领大家一起学习cocos2d-x项目开发,通过不同类型手机游戏开发项目,让学员从理论到实战,全面深化手机游戏开发技术的学习。

黄金矿工

本课程以《黄金矿工》为案例,讲解了Cocos Studio制作ui,物理引擎检测碰撞,动作、动画,播放音频,切换场景,打包apk等内容。通过学习本课程,学者可以完整制作一款休闲游戏。

预计学习时长:7天

Cocos2d-x纸牌游戏设计和实现

这个是cocose2d游戏实战开发课程。首先介绍cocos2d的一些基础知识;然后介绍游戏的构成;举例介绍一个游戏如何对它进行需求分析图的设计,方便对以后开发有次序的进行;最后按需求实现游戏开发。 学完整个课程能够使你从了解到实战开发的课程设计。实现你从“理论知识”到游戏的转变过程;了解简单的游戏设计思路。 课堂时间有限,还需大家课后对举一反三。

预计学习时长:7天

即将开始 捕鱼达人

捕鱼达人

捕鱼达人

预计学习时长:7天

COCOS2d-x 飞机大战游戏

首先介绍cocos2d的一些基础知识;然后介绍游戏的构成;举例介绍一个游戏如何对它进行需求分析图的设计,方便对以后开发有次序的进行;最后按需求实现游戏开发。 这个游戏项目主要是基础的了解我们对cocos2dx的一些用法,知道他怎么用。起到对我们以后的认识和学习的入口作用。 在这个课程当中使用了c++的一些基本语法;对cocos2dx的一些类的派生,根据c++的基本属性了解cocos2dx的一些用法。比如我们对动画类的继承,通过修改把它变为我们自定义的动画等等。然后就是层和节点之间的关系。最后是动画的编排,回调的实现和定时器线程的使用等。 学完整个课程能够使你从了解到实战开发的课程设计。实现你从“理论知识”到游戏的转变过程;了解简单的游戏设计思路。 课堂时间有限,还需大家课后对举一反三。

预计学习时长:7天

第六阶段:选修课
本节阶段主要是学习Cocos2d-x的高级应用开发技术,包括:lua语言的学习,游戏的更新等内容。

Cocos2d-xlua基础

本课程讲解如何使用lua脚本语言结合cocos2d-x引擎开发游戏。

预计学习时长:7天

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