ios应用程序生命周期这一章节来给大家介绍一下应用程序生命周期,我们需要了解应用程序生命周期,因为知道了应用程序更详细的状态和状态之间的改变,有利于我们发现和解决问题。概念我们先来看一些简单的概念,并...
场景间导航的另外一个名字,这是Segue这是一张来自于官网的图片,在StoryBoard中,我们清晰的看到下图点击Button之后会跳转到第二个场景,两个场景中间有一条线连接,这样的方式使我们将场景间的切换了解的一目了然...
组件分类1.显示数据的视图下面几个类可在屏幕上显示信息:1)UITestView:将文本段落呈现给用户并/允许用户使用键盘输入自己的文本。可设置可编辑或不可编辑,使用单一字号和单一字体。2)UILabel:实例呈现段的只读...
我们应该通过viewController.swift怎样的去操作一些控件,还有控制一些事件呐?建立Outlet连接Ouelet:设置它的属性在别的控件里面可以被更改,设置向外面暴露的属性的接口声明。方便在控制器里面调用它。...
设置起始场景箭头右边第一个场景就是默认起始场景,现在有两种方法可以更改起始场景。场景属性修改点击窗口上部分红色区域内,在它的属性列表中,取消 Is initial view Controller的勾选,这就是取消了这个场景...
故事板介绍故事板用来实现和改变UI相关的,它可以将每一幕场景展现。最终实现场景的连接。1.通过一个故事板文件,你能对所有的窗口以及它们之间的关系一目了然。因为所有的窗口设计在一个故事板文件中,你会更容易...
在iOS开发中MVC的机制被使用的淋漓尽致,充分理解iOS的MVC模式,有助于我们程序的组织合理性。这是一个已经写好的程序,我们将相同内容放在一个类别里面。MVC之间的联系与控制模型对象模型对象封装了应用程序的数据...
讲讲委托(代理)模式委托模式举例可以如此理解:比如有一个人是一个鞋匠,他每天就只是负责做鞋和卖鞋。当鞋的需求量越来越多的时候,他自己已经忙不过来了,那么他就需要雇佣一些工人帮他做鞋和卖鞋,他们之间签订了...
更改及管理设备你可以用多个设备去调试一个应用程序,下面是如何管理不同硬件设备(如iphone6和iPhone6s)和不同系统版本(如ios8和ios9)的操作。左侧是你已经有的模拟器,点击可以查看详细信息。左下侧你可以添加新的...
ViewController.swift:MVC模式的视图控制器。后面会介绍什么是MVC模式。Main.StoryBoard:各个界面,窗体的设计,窗体切换之间的设计,就比如电影中界面的切换一样。StoryBoard负责将它们串联起来。LaunchSceen.kib:...