C语言volatile与typedef



Volatile关键字


Volatile就是防优化。Volatile一般和硬件有关,指向硬件的内容可能我们需要不要让编译器去优化,每次都要读取那里的内容。比如我们在实际操作中有一个键盘,我们查看一个按键是否被按下,就是通过读取内存里面关于按键状态的高低电平来识别。那么我们怎么来读取这一个位里面的状态(0或1)?我们能够访问到最小的内存地址就是一个字节,而一个字节里面有8个位。所以我们只能利用一个undsigned char*类型的指针来读取一个字节的内容,再通过位运算来获取到其中的某一位判断它的状态。这就是我们在硬件操作-软件操作于硬件的思路。这一个字节的内容是不是常量,它是由于硬件的状态来决定的,里面的内容可能被编译器优化掉,便于我们读写操作。Volatile主要与char *p结合。


volatile  char *p;
while( *p == 0x10 )  //我们可以假设它的状态是值的改变,当按键按下的时候值就变成这样,此时我们的循环体就是它执行的操作了。
xxxx;



Typedef关键字


Typedef是一个别名。在后期,我们需要指针可以指向所有的资源,有些资源类型的声明和读取是比较复杂的。也许我们看到指针的时候不能一眼就看出它的类型。比如下面这种指针使用方法:


int  (*p[10])(int ,void (*p)(int));


C语言不断的在描述内存属性,这些内存属性可以是函数,数组…..所以指针指向的类型是千奇百怪的。所以我们就采用Typedef把这些声明别名化。


char *name_t  :     //name_t是一个指针,指向了一个char类型的内存
typedef char *name_t;  // name_t是一个指针类型的名称,指向了一个char类型的内存
name_t abc;  // abc 是一个指针,指向了一个char类型的内存


可以看到有了别名之后,我们可以简化指针类型的声明和读取,这在我们后期学了函数之后,它的好处就体现出来了。



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